F A Q
zum Kartenspiel
"Die Siedler von Catan"
Die Siedler von Catan die Spielewelt
von Klaus Teuber

Häufig gestellte Regelfragen werden nachfolgend beispielhaft erläutert.
Wenn Sie Fragen haben, die hier nicht beantwortet werden, schicken Sie uns eine E-mail


  1. Christian Becker, Dortmund:
    Können an eine Stadt vier grüne Ausbaukarten angelegt werden?
    Antwort:
    Ja, an eine Stadt können immer bis zu vier Ausbaukarten angelegt werden, egal ob rote oder grüne.

  2. Uwe Wilhelm, Lausanne:
    Ist auf der Hafenkarte im Spiel ein typo??? - Auf meiner Karte ist ein Mühlensymbol aufgedruckt, wohingegen in der Spielregel dort eine Fahne zu sehen ist.
    Antwort:
    Das Mühlensymbol auf der Karte ist korrekt. Aus unerklärlichen Gründen hat sich in der Spielregel eine Fahne auf dieser Karte breit gemacht. Wir korrigieren diesen Fehler in der nächsten Auflage.

  3. Uwe Wilhelm, Lausanne:
    Wenn eine Karte einmal gespielt wurde, kann sie dann nochmal irgendwo anders hinbewegt werden (außer auf die Hand durch einen Feuerteufel)?
    Antwort:
    Eine Ausbaukarte (rot oder grün) kann nicht mehr an einen anderen Ort bewegt werden, nachdem sie ausgespielt wurde.

  4. Uwe Wilhelm, Lausanne:
    Wie verwaltet man die beiden übereinander liegenden Karten einer Stadt? z.B. links Getreide, rechts Holz und dazwischen eine Wolle-Flotte; da es sich um eine Stadt handelt, kann ich eine Getreidemühle über die Wolle-Flotte bauen. Gilt die Verdoppelung auch dann, wenn die Mühle nicht direkt neben dem Getreidefeld steht?
    Antwort:
    Ja, ein Lager oder eine Verdopplungskarte bezieht sich immer auf die beiden benachbarten Gebiete, auch wenn sie in einer Stadt über einer anderen Karte steht.

  5. Peter Miehle, Köln:
    Wenn man einen Resourcen-Verdoppler hat, bekommt man dann nur bei einer gewürfelten Zahl (bzw. Alchimist) zwei Resourcen, oder auch wenn man diese Resource als z.B "Erfolgreiches Jahr" wählt, oder wenn diese durch ein "Ertragreiches Jahr" auch neben einem Lager liegt?
    Antwort:
    Rohstoffe werden nur dann verdoppelt, wenn neben der betreffenden Landschaft ein Resourcenverdoppler (Sägewerk, Wollmanufaktur etc.) liegt und mit dem Ertragswürfel die Zahl der Landschaft gewürfelt wird. Ereignisse haben keinen Einfluß auf Resourcenverdopplung, auch nicht in Verbindung mit einem Lager.

  6. Andre Ilievics, Kassel
    Kann man mit einem Gegenspieler tauschen, dann eine Handelsflotte bauen und anschließend mittels der Handelsflotte wieder tauschen?
    Antwort:
    Ja, jeder Spieler darf, wenn er an der Reihe ist, beliebig oft hintereinander bauen und tauschen.

  7. R. Kamphausen:
    Wenn der Gegner z.B. beim "Konflikt" zwei Karten abgeben muß, wann darf er dann seine Karten wieder auffüllen? Direkt danach oder erst nach seinem Spielzug?
    Antwort:
    Jeder Spieler darf seine Kartenhand immer erst am Ende seines Spielzuges auffüllen. Dies gilt auch für das Ereignis "Konflikt".

  8. R. Kamphausen:
    Wenn ein Spieler z.B. "Kloster" + "Bibliothek" oder 2 x Kloster besitzt, darf er dann fünf Karten oder eventuell mehr auf der Hand haben?
    Antwort:
    Ein Spieler darf für jedes gebaute Kloster und jede Bibliothek eine Karte mehr auf der Hand halten Im Extremfall bis zu 7 Karten (2 Klöster und 2 Bibliotheken in der Auslage)

  9. R. Kamphausen:
    Wenn ein Spieler neben einer Rohstoffkarte eine "Ertragsverdopplung" liegen hat: Was passiert, wenn er bei einem entsprechenden Ereignis einen beliebigen Rohstoff dazu nehmen darf? Darf er diesen Rohstoff dann auch verdoppeln?
    Antwort:
    Nein! (Siehe auch Antwort zur Frage von Peter Miehle)

  10. Carsten Knödler:
    Wenn ich die "Schwarzer Ritter" Karte ausspiele und (dummerweise) eine 6 würfle, muß ich (falls vorhanden) einen Ritter (ausgewählt von meinem Spielpartner) von meinem Fürstentum abziehen. Nach den Regeln darf ich am Ende meines Zuges nur dann eine Karte umtauschen, wenn ich keine neue nachgezogen und dadurch meine meine Handkarten aufgefüllt habe. - Ich darf also (jedenfalls nach meinem Verständnis der Anleitung) nach o.g. Zug eine Karte tauschen. Habe ich recht?
    Antwort:
    Ja, wenn ein Spieler nach der Bauphase seine Kartenhand nicht auf die maximal erlaubte Anzahl der Handkarten ergänzen muß, darf er eine Karte tauschen!

  11. Carola Thompson:
    Beim ist die folgende Frage aufgetaucht: In den Regeln steht, das derjenige Spieler die größte Handelsmacht hat, der eine Stadt hat UND mehr Handelspunkte als sein Gegner. Gilt dies auch, wenn der Gegner keine Stadt hat?
    Antwort:
    Ja! Hat der Gegner allerdings mehr Handelspunkte, verfügt aber über keine Stadt, erhält niemand die Mühlenfigur.

  12. Cornelia Decker, Aachen
    Das Ereignis Konflikt:
    1. Fall: Ich darf meinem Gegner zwei Karten wegnehmen.
    2. Fall: Mein Gegner darf mir zwei Karten wegnehmen.
    Wir hätten dann ja evtl. nur eine (keine?) Karte auf der Hand, wenn wir dran ist. Ist das richtig so?

    Antwort:
    Ja. Diese Fälle sind durch zwei Grundregeln abgedeckt:
    1. Zu keinem Zeitpunkt darf ein Spieler mehr als die erlaubte Anzahl Karten auf der Hand halten.
    2. Ein Spieler darf seine Kartenhand erst am Ende seiner Runde auffüllen.
    Es ist ja der Sinn der Karte "Konflikt", daß die Kartenauswahl eines Spielers reduziert wird. Im Extremfall kann es passieren, daß ein Spieler überhaupt keine Karten auf der Hand hat, wenn er an der Reihe ist (1.Konflikt, 2.Spion).
    Dann hat er ja immer noch die Möglichkeit eine Stadt, Straße oder Siedlung zu bauen!

  13. Frank Bühner, Freiburg
    Kann ich ausgespielte Karten (z.B. einen Ritter) nach dem Ausspielen wieder (natürlich verfallen die gezahlten Rohstoffe) auf meine Hand zurücknehmen, sofern sich dadurch mein Handkartenbestand nicht über die erlaubte Kartenanzahl vergrößert. Theoretisch könnte ich mir ja auch selbst einen Schwarzen Ritter oder bei was anderem einen Feuerteufel spielen.
    Antwort:
    Nein, in der Regel steht, daß man mit einem schwarzen Ritter einen gegnerischen Ritter beseitigen kann und mit einem Feuerteufel ein Gebäude des Gegners zerstören kann. Beide Karten lassen sich also nicht auf eigene Ritter bzw. Gebäude anwenden!
    Es gibt im Grundspiel keine Möglichkeit, ein ausgespieltes Gebäude oder eine ausgespielte Einheit wieder auf die Hand zurück zu nehmen bzw. aus dem Fürstentum zu entfernen.
    Wer möchte, kann natürlich mit der Regel spielen, daß Gebäude oder Einheiten entfernt werden dürfen, um Platz für neue Karten zu schaffen. Der Bedarf für diese Regel ist im Grundspiel ohnehin eher gering.

  14. Sonja Lehmann,
    Wenn ich zwei Rathäuser gebaut habe, muß ich dann gar keinen Rohstoff mehr zahlen, um mir eine Karte aus einem Ausbaustapel auszusuchen?
    Antwort:
    Auch wenn ein Spieler zwei Rathäuser besitzt, muß er einen Rohstoff zahlen, um sich eine Karte aus einem Ausbaustapel auszusuchen.

  15. Pedl Rau,
    Ich habe mir einen Kartenstapel angeschaut und gewisse Karten gemerkt. Jetzt wählt mein Gegner aus diesem Stapel eine Karte aus. Habe ich ein Recht darauf, zu erfahren ( oder zu beobachten), welche Karte er nimmt (z.B. die dritte von oben) oder darf er geheim aussuchen?
    Antwort:
    Ein Spieler muß eine Karte aus einem Ausbaustapel für den Gegner sichtbar (oberhalb des Tisches) auswählen. Der Grund: Der Gegner muß kontrollieren können, daß die Reihenfolge der Karten nicht verändert wird. Daß heißt aber nicht, daß eine Spieler seinem Gegner mitteilen muß, die wievielte Karte er genommen hat. Er darf durchaus die Auswahl so vornehmen, daß er durch geschickte Handhabung des Stapels verschleiert, die wievielte Karte er sich ausgesucht hat.


Copyright © 1996 by RU2 Online (tm)